Ask Question

Name:
Title:
Your Question:

Answer Question

Name:
Your Answer:
User Submitted Source Code!


Description:
  abc
Language: C/C++
Code:
#include <GL/glut.h> #include<math.h> void myinit() { glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f); gluOrtho2D(0,2560,0,1600); //glPointSize(4); } void line(int x1,int y1,int x2,int y2) { glBegin(GL_LINES); glVertex2i(x1,y1); glVertex2i(x2,y2); glEnd(); glFlush(); } void koch(int x1, int y1, int x2, int y2, int it) { float angle = 60*M_PI/180; int x3 = (2*x1+x2)/3; int y3 = (2*y1+y2)/3; int x4 = (x1+2*x2)/3; int y4 = (y1+2*y2)/3; int x = x3 + (x4-x3)*cos(angle)+(y4-y3)*sin(angle); int y = y3 - (x4-x3)*sin(angle)+(y4-y3)*cos(angle); if(it > 0) { koch(x1, y1, x3, y3, it-1); koch(x3, y3, x, y, it-1); koch(x, y, x4, y4, it-1); koch(x4, y4, x2, y2, it-1); } else { line(x1, y1, x3, y3); line(x3, y3, x, y); line(x, y, x4, y4); line(x4, y4, x2, y2); } } void mydisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); int x1 = 100, y1 = 100, x2 = 400, y2 = 400; koch(x1, y1, x2, y2, 4); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(2560,1600); glutInitWindowPosition(0,0); glutCreateWindow("Kotch curve"); glutDisplayFunc(mydisplay); myinit(); glutMainLoop(); }     
Comments: