Ask Question

Name:
Title:
Your Question:

Answer Question

Name:
Your Answer:
User Submitted Source Code!


Description:
  Game
Language: C/C++
Code:
#include <stdio.h>
#include <term.h>

//Compiler version gcc  6.3.0

int main()
{
    int hp = 100;
    int type ;
    int boss = 150;
    int n ;
    printf("A boss has appeared \a\n you have 100 hp and the boss has 150 hp\n");
    printf("1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = 130 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = 140 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    hp = 90 ;
        printf("\n The boss swipes at you and deals ten damage! Your hp is %i", hp);
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    if (type < 3)
    {
        printf("\n Your attacks made the boss flinch!");
    }
    else
    {
        printf("The boss lashes out with rage! Your hp is %i", hp);
        hp = 70 ;
        printf(" Your hp is ", hp);
    }
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    printf("The boss \npokes you? ");
    hp = 65 ;
    printf("Your hp is %i", hp);
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = boss - 30 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    printf("The boss \nscratches you. ");
    hp = 55 ;
    printf("Your hp is %i", hp);
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = boss - 20 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = boss - 30 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    printf("The boss dabs on you. ");
    hp = 24 ;
    printf("Your hp is %i", hp);
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n Your sword was like a paper cut on the monsters skin.");
        boss = boss - 10 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n Your magic made a burn on the monsters skin.");
        boss = boss - 10 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    printf("The boss \nscratches you. ");
    hp = 1 ;
    printf("Your hp is %i", hp);
    printf("\n1 = sword 2 = magic 3 = heal 4 = flee\n");
    scanf("%d", &type);
    printf("\n you chose %i", type);
    if (type == 1)
    {
        printf("\n owo, whats this a critical hit? You beat the boss!");
        boss = boss - 999 ;
        printf(" The boss' hp is %i", boss);
        return 0;
    }
    if (type == 2)
    {
        printf("\n owo, whats this a critical hit? You beat the boss!");
        boss = boss - 999 ;
        printf("The boss' hp is %i", boss);
        return 0;
    }
    if (type == 3)
    {
        printf("nice genius, heal is too op for this game");
    }
    if (type == 4)
    {
        printf(" Don't");
    }
    printf("The boss kills you.");
    hp = 0 ;
    printf("Your hp is %i loser.", hp);
    return 0;
}
Comments: